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Lossless Scaling ist die DLSS-Alternative, die meinen alternden Laptop gerettet hat


Computerausrüstung, insbesondere Spieleausrüstung, ist sehr teuer. Dies war eine schnelle, einfache Möglichkeit, meine Leistung zu steigern, während ich weniger als 10 USD ausgegeben habe.

Mein Laptop zeigt sein Alter

Der Laptop, mit dem ich arbeite, ist jetzt etwas älter. Es ist die Ryzen-Variante des Surface Laptop 4. Er kommt mit 16 GB RAM, die CPU ist der AMD Ryzen 5 Microsoft Surface Edition (ein Sechskernprozessor), und die integrierte GPU basiert auf Radeon Vega.

Es bietet eine Auflösung von 2256x1504 - großartig für Büroarbeiten, aber hart für eine GPU, die nie besonders leistungsstark war.

Ich bin für meine tägliche Büroarbeit auf Linux umgestiegen, aber manchmal ist Gaming immer noch einfacher unter Windows, auch wenn Proton in den letzten Jahren Sprünge nach vorne gemacht hat.

Da im Hintergrund alles heruntergefahren ist, hat es immer noch Schwierigkeiten, selbst einige moderne, anspruchslose Spiele zu spielen. Selbst einige meiner liebsten älteren Spiele, wie Skyrim, bringen es zum Arbeiten.

Ich ertappte mich dabei, mir DLSS und Frame Gen zu wünschen, aber die sind nicht verfügbar, es sei denn, man hat eine bestimmte GPU.



Glücklicherweise gibt es eine Drittanbieteroption, die überraschend nah dran ist.

Lossless Scaling ist DLSS und Frame GenerationProton hat sich für alle sprunghaft verbessert

Typischerweise sind DLSS und Frame Gen auf NVIDIA-GPUs beschränkt, da sie speziell entworfene Hardware auf der Grafikkarte verwenden, um optimal zu funktionieren.

Dies ist jedoch nicht unbedingt notwendig. Sie können die gleichen Arten von KI-Arbeitslasten auf jeder GPU ausführen, die in den letzten zehn Jahren hergestellt wurde, es wird nur nicht so effizient sein.

Genau hier kommt Lossless Scaling ins Spiel. Lossless Scaling ist ein auf Steam verfügbares Programm, das etwas sehr Ähnliches wie DLSS macht, indem es maschinelles Lernen verwendet, um ein Spiel von einer niedrigeren Auflösung auf eine höhere hochzuskalieren.

Wenn das Spiel GPU-begrenzt ist, gibt es eine sehr gute Chance, dass es die Leistung verbessern könnte.

Ähnlich hat auch Lossless Scaling seine eigene Version der Frame-Generierung, LSFG. Der Algorithmus ist proprietär, daher können wir es nicht genau wissen, aber ich würde erwarten, dass er nach denselben Prinzipien wie die Frame-Generierung von NVIDIA funktioniert.

Jeder kann eine der beiden Technologien nutzen. Man braucht keine RTX-Karte oder eine der AMD-Karten, die technisch modernes FSR unterstützen - sogar eine GTX 1070 oder eine integrierte GPU würde ausreichen.

Wenn Lossless Scaling nicht hilft

Lossless Scaling hilft, wenn Ihre GPU Probleme hat, mit einem Spiel Schritt zu halten. In diesem Szenario ist Ihre GPU der Engpass.

Wenn jedoch Ihre CPU das Problem ist, kann Lossless Scaling Ihnen nicht helfen. Es könnte die Situation sogar verschlimmern. Zum Beispiel, wenn Ihre CPU Schwierigkeiten hat, Schritt zu halten, und Sie die Bildgenerierung aktivieren, könnten Sie tatsächlich 60 generierte Bilder pro Sekunde sehen. Das Problem ist, dass sie nicht „real“ sind und das Spiel nicht wirklich mit 60 FPS läuft. Das erzeugt eine sehr ärgerliche Art von Eingabeverzögerung, die Ihr Spielerlebnis ruinieren wird.

Verlustfreies Skalieren einrichten

Sobald Sie Lossless Scaling kaufen und installieren, gibt es zunächst einen kleinen Einrichtungsprozess.

Erstellen Sie zunächst ein neues Profil, indem Sie auf die Plus-Taste unten links klicken. Ich habe meines Skyrim genannt, weil ich mit diesem Profil genau das spielen werde.



Jetzt müssen Sie Ihr Profil tatsächlich konfigurieren. In meinem Fall möchte ich das Hochskalieren aktivieren, aber die Frame-Generierung ausschalten.

Normalerweise entscheide ich mich für FSR oder LS1 bei den Spielen, die ich spiele. Letztendlich ist es eine Frage der persönlichen Vorliebe. Lossless Scaling bietet mehrere Upscaling-Optionen, von denen einige für bestimmte Kunststile entwickelt wurden. Zum Beispiel werden xBR und Integer Scaling vom Entwickler für Pixel-Art-Spiele empfohlen. Der Anime-Upscaler, wie zu erwarten, funktioniert am besten bei Spielen im Anime-Stil.

Ich würde empfehlen, ein paar verschiedene Optionen auszuprobieren, um zu sehen, welche Ihnen gefallen.

Wenn Sie mehrere GPUs oder mehrere Monitore haben, müssen Sie möglicherweise einige andere Einstellungen unten anpassen, um sicherzustellen, dass Lossless Scaling korrekt funktioniert. Da ich es auf einem Laptop verwende, sind die Standardwerte meine einzigen Optionen.

Ich habe Skyrim mit einer nativen Auflösung von 1440x900 ausgeführt und das verlustfreie Hochskalieren so konfiguriert, dass es der Auflösung des Bildschirms meines Laptops entspricht, der 2256x1504 beträgt. Das sind sehr grob etwa 2,5 Mal so viele Pixel wie die native Renderauflösung.

Nachdem ich eine Weile in Markath herumgelaufen bin, stellte ich fest, dass meine FPS bei 1400x900 irgendwo zwischen 20 und 35 FPS lagen, und in seltenen Momenten konnte sie 40 erreichen. Das ist beim Spielen in einem relativ kleinen Fenster. Als ich Lossless Scaling einschaltete, wurde das Fenster auf die volle Größe meines Bildschirms erweitert und die FPS blieben genau dieselben.



Das mag den Eindruck erwecken, als hätte es überhaupt nichts bewirkt, aber es ist wirklich ziemlich beeindruckend. Mit nur einem geringen Qualitätsverlust konnte ich bei identischer Leistung in 1440p statt 900p spielen.

Es hat einen großen Unterschied in der Gaming-Performance meines Laptops gemacht, sodass ich heutzutage nur selten ein Spiel ohne es starte. Einige Spiele reagieren gut auf die Frame-Erzeugung, während andere, wie Skyrim, dies nicht tun.


Lossless Scaling wird deinen PC nicht auf magische Weise dazu bringen, so zu funktionieren, als hättest du die neueste und beste Hardware, aber es gibt eine sehr gute Chance, dass es Spiele, die du nur schwer laufen lassen kannst, spielbar macht. Ich würde auf jeden Fall empfehlen, es auszuprobieren, bevor du Hunderte für neue Hardware ausgibst.

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