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Diese Linux-App für kooperatives Spielen mit Controllern hat gerade ein großes Update erhalten


Das Linux-Gaming-Tool CtrlAssist, mit dem mehrere physische Gamepads als ein einzelnes virtuelles Gerät für kooperatives Spielen fungieren können, hat gerade ein Rumble-Update veröffentlicht. Mit diesem Tool können Sie auch Ihre Eingabekonfigurationen anpassen, sodass Sie mehrere Controller verwenden können, um im Spiel verschiedene Dinge zu tun.

Die größte Neuerung in dieser Version ist die lang ersehnte Rumble-Durchleitung, auch bekannt als Force-Feedback-Weiterleitung. Sie können nun genau konfigurieren, welcher physische Controller die Vibrier-Effekte vom virtuellen Gerät erhält. Sie können die Vibration zum primären Controller, zum Assistenz-Controller, zu beiden oder zu keinem senden. Ich denke, der beste Teil dieses Updates ist die Möglichkeit, diese immersiven haptischen Erlebnisse zu teilen, egal ob Sie versuchen, ein Flugzeug zu landen oder das Ruckeln des Motors in einem Rennspiel spüren, direkt zusammen mit Ihrem Co-Piloten.

Der Entwickler hat auch ernsthafte Intelligenz in Bezug auf die Zuverlässigkeit des Controllers eingebaut. Die Software ist intelligent genug, um zu erkennen, wenn ein Controller ausfällt; sobald man ihn wieder einsteckt, funktionieren die Vibrationsfunktionen sofort wieder, ohne dass ein Neustart erforderlich ist. Das ist eine enorme Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit, da ein Ausfall des Rumpelns mitten im Bosskampf definitiv störend wäre.

Der Entwickler hat sich anscheinend stark darauf konzentriert, das Eingabeerlebnis deutlich natürlicher und präziser zu gestalten. Alle Unterstützungsmodi verfügen jetzt über eine verbesserte Synchronisation, was sich direkt in ein flüssigeres Gameplay übersetzt. Die Stickbewegung ist jetzt deutlich sanfter. Das Update synchronisiert die X- und Y-Achsen, sodass sie sich gemeinsam bewegen, wodurch ruckartige Bewegungen vermieden werden, die oft beim Wechsel der Eingaben auftreten.

Das System kopiert jetzt sofort die genaue Position der Tasten und Sticks vom aktiven Gamepad. Dies verhindert "Geistereingaben", bei denen das Spiel denkt, dass eine Taste gedrückt wird, nur weil der andere Spieler sie gehalten hat, als du gewechselt hast.

Unter der Haube hat CtrlAssist auch eine bessere Gerätesuche erreicht. Die App erkennt jetzt angeschlossene Hardware besser, wodurch ähnliche Controller das System nicht mehr verwirren. Diese erhöhte Zuverlässigkeit hilft auch beim Auswählen von Geräten zum Ausblenden und beim Steuern der neuen Durchleitungsfunktion für Vibrationen. Der Entwickler hat die Eingabeverarbeitung überarbeitet, um eine bessere Konsistenz in allen drei Steuerungsmodi zu gewährleisten, einige kleinere Eigenheiten der Tastenbelegung behoben und den Herunterfahrprozess mit einer robusten Aufräumfunktion beim Drücken von Strg+C reibungsloser gestaltet.

Wenn Sie ein Linux-Nutzer sind, der auf dieses Werkzeug angewiesen ist, können Sie jetzt ganz einfach mit dem Befehl cargo install ctrlassist --force ein Upgrade durchführen. Allerdings gibt es noch ein großes Hindernis, an dessen Beseitigung der Entwickler arbeitet, und es betrifft vermutlich das größte Linux-Gaming-Publikum: das Steam Deck.

Der Entwickler sagte, dass das Betriebssystem (SteamOS) das virtuelle Gerät im Terminal zwar erkennen kann, die eigentliche Steam-Oberfläche es jedoch völlig ignoriert. Das ist wirklich ärgerlich, da das Steam Deck heutzutage ein Ort ist, an dem viele Leute Linux-Spiele spielen.

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Die wahrscheinliche Ursache für diese Kompatibilitätslücke ist, dass SteamOS seine Behandlung von Eingabegeräten im Vergleich zu herkömmlichen Distributionen wie NixOS oder Ubuntu angepasst hat. So oder so können Sie trotzdem auf einem Desktop- oder Laptop-Computer spielen, aber ich würde die zukünftigen Entwicklungen des Steam Deck im Auge behalten. Sie können dies auf der GitHub-Release-Seite herunterladen.

Quelle: ruffsl/Programming.dev

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